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DeNA「日本のソーシャルゲームは世界に通用する」 Mobageが海外展開を説明

1 :@@@@ハリケーン@@@φ ★:2012/04/28(土) 11:14:25.26

株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)は25日、ソーシャルゲームデベロッパー向けの 
イベント「MobageオープンプラットフォームForum」を開催し、国内および海外における 
ソーシャルゲームの今後の戦略を説明した。 

DeNA代表取締役社長の守安功氏は、DeNAの米国子会社ngmocoが欧米を中心に展開する 
「Mobage Global」で、株式会社Cygamesのソーシャルカードゲーム「Rage of Bahamut」 
(日本語版タイトル:神撃のバハムート)がGoogle Playの全Androidアプリ売上ランキング 
で米国1位を獲得したことを紹介。「日本の成功モデルは海外でも通用すると確信した」 
として、来場したゲームデベロッパーに対して海外展開を呼びかけた。 

海外展開の状況については、それぞれDeNAの子会社が展開している米国、中国、韓国の 
事情を紹介した。米国の「Mobage Globel」では、これまでも「Ninja Royale」のような 
アクション系ゲームや、「Zombie Farm」のような育成系ゲームが人気を集めてきたが、 
日本で人気のカードバトル系ゲームも「Rage of Bahamut」が全アプリ売上の1位となる 
など、多様なジャンルのゲームに幅広い人気があるとした。 

中国では、2011年から「Mobage China」がスタート。現状でも毎日数万人の入会があり、 
2012年末には会員数2000万人を見込んでいるという。一方で、中国にはGoogle Play(And 
roid Market)が存在せず、マーケットが分散している点が集客面で難しいという現状を 
紹介。そのため、SamsungやHuaweiといったデバイスメーカー、China Telecomなどのキャ 
リア、新浪微博などのウェブサービスと連携し、各連携先からの集客を進めているとした。 

韓国では、2012年2月に大手ポータル「Daum」との提携による「Daum Mobage」を開始 
したばかりで、現時点ではAndroid版のみの展開となっているため、iOS版のサービス開始 
に向けて作業を進めていると説明。Daumは3800万IDを抱える韓国でも最大手のポータルで 
あるため、集客についてはDaumのサービスとの連携強化を軸に進めていくとした。 

守安氏は、「日本はソーシャルゲームの成熟期を迎えたが、欧米はこれからが成長期、 
中国や韓国はまだ導入期で今後の潜在的な巨大市場」という見通しを紹介。「日本では 
2009年の『怪盗ロワイヤル』からソーシャルゲーム市場が一変し、急成長した。海外でも 
『Rage of Bahamut』をきっかけに、日本から2年半遅れで世界市場も成長期に入ると期待 
している」とコメントした。 

ソース:INTERNET Watch 

http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20120426_529491.html 



 



 


2 :名刺は切らしておりまして:2012/04/28(土) 11:17:18.00 ID:2BvV6ZjU

だからそーしゃるではなくねずみ講ゲーだろうが 





3 :
名刺は切らしておりまして:2012/04/28(土) 11:17:57.17 ID:7aoxYo1u

日本の恥だな 





5 :
名刺は切らしておりまして:2012/04/28(土) 11:20:26.60 ID:8bXed10h

海外じゃ速攻規制されるんじゃね 





7 :名刺は切らしておりまして:2012/04/28(土) 11:27:30.66 ID:duKJrh4a

ガチャなけりゃ運営出来ない状況なのに 

ガチャ規制されてる海外でやっていける訳ありゃしませんがな 





8 :
名刺は切らしておりまして:2012/04/28(土) 11:29:15.97 ID:pHQd5Npt

ネタじゃなくてポケモンみたいな商法やガチャガチャはイスラム圏だと賭博扱いで、 

存在しえないというね。 

そっちの方がまともな文化じゃねーの? 

電子データが十万もしてマネロンされているような産業はまともじゃない、

ていう直感の方が普通だろ。 





9 :
名刺は切らしておりまして:2012/04/28(土) 11:29:43.80 ID:JqYjQuMV

この人たちが言う「海外」て、 

単に「韓国と中国」の同義語なんじゃね?と思った(´・ω・`) 

狭い地球に住んでるんだなぁ・・・みたいな。 





12 :
名刺は切らしておりまして:2012/04/28(土) 11:33:13.59 ID:dZEzBOuF

やればいいよ 余りの酷い仕組みに 外国から排除される事になるだろうよ 

よっぽど国に根付いた課金制度でないと まぁ無理だね やればいいさ 





18 :名刺は切らしておりまして:2012/04/28(土) 11:47:53.81 ID:GojwEnyP

社会全体の生産性を下げるようなモノなんて賢い奴が仕切る国には弾かれるだろ 





19 :
名刺は切らしておりまして:2012/04/28(土) 11:49:52.37 ID:+SYJclIe

出会い系 

ガチャガチャ 


これでSNSとか片腹痛いわ 





20 :
名刺は切らしておりまして:2012/04/28(土) 11:51:58.64 ID:VGeAT5LY


日本の下層労働者にしか通用しないビジネスモデル。 






21 :名刺は切らしておりまして:2012/04/28(土) 11:55:07.23 ID:0JWEE/AW

世界愚民化計画 





29 :
名刺は切らしておりまして:2012/04/28(土) 12:38:39.59 ID:q+g37WNe

ねぇよw 

つか万が一通用したら早々に賭博性と中毒性で規制された挙句に 

国際問題になるわ・・・ 





31 : 
名刺は切らしておりまして:2012/04/28(土) 12:45:54.91 ID:sCKfse9b

馬鹿は世界中に居るからな 

しっかり稼いで税金納めてくれたらええわ
 






35 :名刺は切らしておりまして:2012/04/28(土) 13:14:34.09 ID:2yGu9TNj

> Google Playの全Androidアプリ売上ランキング で米国1位を獲得した 

むしろアメリカでうけてるらしいぞw 





36 :
名刺は切らしておりまして:2012/04/28(土) 13:21:10.46 ID:HDnj3AbE

>>35 

アメリカはオンラインカジノ禁止されたし、 

ランドカジノは日本のパチンコ同様の人種問題があるから、 

こういう射幸心をあおるものが受ける下地がある。 





44 :
名刺は切らしておりまして:2012/04/28(土) 19:08:19.33 ID:1mNDRVxK

世界中で問題になって、国際問題化したら笑える。 





50 :名刺は切らしておりまして:2012/04/28(土) 20:33:22.88 ID:j0HVVzeL

韓国ですらガチャ禁止で脂肪してんのに? 

つかテメエラがゲームとか名乗るな 





55 :
名刺は切らしておりまして:2012/04/29(日) 03:43:44.21 ID:2fzqyzoa

バカを騙して課金する 

詐欺技術で世界にうって出るの? 


アメリカ辺りで訴訟起こされてひどいめに会うのが 

関の山ではなかろうか・・・? 





62 :
名刺は切らしておりまして:2012/04/29(日) 06:24:14.18 ID:klnvCNt3

>>1 

規制されて終わりそうだなw 

その前に訴訟の嵐か? 





64 :
名刺は切らしておりまして:2012/04/29(日) 06:33:47.55 ID:7ZotuI0+

外国の子供には通用するかもな。 

んで、親が請求書みて発狂。ジャパンバッシングが起こる流れ。 

世界消費者連盟から厳重注意。 

んで、これもまた想定の範囲ないという流れ。 





66 :
名刺は切らしておりまして:2012/04/29(日) 07:05:37.75 ID:RecJShog

儲ける仕組みとしては優れているが 

質が高いわけじゃないからちょっと勘違いが見て取れる 





75 :名刺は切らしておりまして:2012/04/29(日) 09:58:13.45 ID:Uazuyr1T

ゲーム業界って大手が生き残れなくなってきてるんだよな 

あの有名なデベロッパーが?ってところが倒産解散いっぱいしてて 

結局ネットで継続課金とかこういうガチャ課金しか儲からなくなってきてる 





82 :
名刺は切らしておりまして:2012/04/29(日) 11:03:14.74 ID:CVsSwN6o

自制の利かない子供から金を巻き上げ、援交の温床を提供するような 

ビジネスが放置されていることに驚きを禁じ得ない。 





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